原创 国产游戏出海就火了三个题材?TGA又曝国产新作,题材数量喜加一

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近年来,随着国产游戏出海势头强劲,越来越多的国产作品在海外走红。但外国人愿意购买的题材并不多,甚至很多热门作品都以武侠、策略、二次元题材为主,与国外题材百花齐放的现象还相差甚远。

以今年的科隆游戏展为例,国产游戏就超过了9款,其中就包括了极为火爆的黑色神话:启蒙空。宣传片自最初曝光以来,人气一直居高不下,几乎每一个新的举动都会引发国内外的热议。展会期间的开放试玩,让很多外国人愿意在展台区排队等候,甚至一度超过5个小时。

这次《黑色神话:启蒙空》也在TGA上发布了全新的播出,并公布了游戏的正式发售时间。与此同时,一款国产机甲新游同台亮相,游戏全新PV公布。

而且比如之前小范围内测的《燕云十六声》,作为一款以开放世界为特色的武侠游戏,并没有延续传统武侠的老路,不仅强调了单人和多人双模并行的概念,甚至在传统武侠中加入了更多的轻功和武学。这款游戏先后出现在科隆游戏展和TGS东京电子游戏展上,许多海外玩家也期待着它的推出。

几年前,因为一个DEMO在Steam fire的“野兽党”中,凭借其夸张的物理引擎性能和Q萌的角色设计,让这款多人党游戏火了起来。游戏在今年正式上线后,获得了TGA最佳家庭游戏提名,也是国内为数不多的能在国外走红的“派对”游戏。

虽然能够顺利走出国门,受到外国人的关注是幸运的,但是能够走出国门的不仅仅是这些国产游戏题材,还有很多潜力巨大的题材,比如很多游戏厂商都不愿意碰的机甲题材。今年,机甲的一款神秘新作《解锁机》首次曝光了游戏PV。

作为一款中国人开发的机甲游戏,在外界看来可能比国外要好。毕竟他们起步早,也出了不少作品,但是这个PV可以说是信息量很大,因为里面包含了中国人对机甲游戏的创新设计和理解。

作为一款机甲游戏,能不能火首先取决于模型设计。从视频中我们可以看到,该机甲棱角分明,不仅设计精度高,而且在车身零部件的设计上也有很多模块化设计。同时根据官网资料显示,该机甲还具有定制涂装功能,可以通过使用不同的颜色、纹理和贴花,打造出独一无二的机体单元。

战斗方面,虽然视频没有展示所有的玩法模式,但是从多台机甲战斗的场景来看,以小队模式为主打的PVP应该是核心。同时,多台机甲不同的武装形态似乎也表明了职业定位的不同。以前那些FPS玩法可能有些不实用,一些全新的战术策略甚至可能需要研究。玩家在战斗中必须团队合作,采取正确的团队战术才能取得胜利。

此外,PV中还有明显不受玩家控制的巨大武器。瞎猜应该不仅仅是小团队战场模式,战场上可能会有几十个人玩。

一个简单的PV就包含了这么多的信息,难怪《Bounding Machine》会登上TGA的舞台。下一步是期待它尽快开始测试。

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