像素风破坏游戏《拆迁》实机演示释出 在游戏画风上与《我的世界》极为相似的像素游戏《拆迁(Teardown 》,在科隆游戏展上公开了一段全新预告片,该作由Tuxedo Labs进行开发,目标2020年正式发售。游戏宣传片: 《拆迁》提供了... 访客 2022-06-11 5 #游戏 #环境 #创意
国产游戏《星际角斗场》已支持创意工坊 加入芜湖话配音 近日国产动作游戏《星际角斗场》推出大更新。追加了全新BossRush模式,支持创意工坊的强化版自定义武器皮肤系统,还加入了日语和芜湖方言配音的解说。在全新的BossRush模式中,玩家初始仅可使用基础... 访客 2022-05-30 41 #玩家 #武器 #创意
微软花费75亿美元收购Bethesda和旗下工作室 微软在其社交账号上宣布,将收购Bethesda Softworksh和其旗下工作室。B社曾制作《辐射》、《毁灭战士》、《耻辱》、《掠食》等游戏。此次收购花费75亿美元。根据彭博社爆料,微软此次收购,花... 访客 2022-03-27 5 #游戏 #工作室 #创意
cs2怎么进创意工坊 cs2采用了全新的创意工坊工具,但是许多小伙伴不知道cs2怎么进创意工坊,登录steam账号找到CS2界面在菜单一览进入即可。现在小编就给大家详细介绍有关cs2怎么进创意工坊,让我们一起来看一看吧。c... 访客 2021-12-31 4 #账号 #创意 #菜单
B社EA育碧暴雪离职人员合作成立工作室 将玩家体验放在第一 在近些年各大游戏公司的人才流失都很严重,而这些离职员工往往离职以后并不会改行而是会另起炉灶,这些离职员工组成的工作室非常多,近期一家由B社、EA、育碧和暴雪离职员工组成的工作室也是正式公布了,下面我们... 访客 2021-10-22 7 #工作室 #总监 #创意
2020虚幻引擎,引领创意未来 ——2020线上虚幻引擎技术开放日 Unreal Open Day Online圆满落幕2020年11月27日至28日,虚幻引擎技术开放日 Unreal Open Day... 访客 2021-10-07 3 #虚幻 #引擎 #创意
Steam玩家投票大奖公布 大表哥2成功拿下两大奖项 在上周steam开启了年度游戏评选,玩家可以自己决定各个奖项的投票,而近日投票结果也是正式公布了,本次奖项的争议比较小,年度游戏和最佳剧情游戏都被荒野大镖客2拿下,下面我们来看一下吧。 2020 年... 访客 2021-07-22 9 #游戏 #镖客 #创意
瑞奇与叮当创意总监谈新主机对游戏开发的影响:开发过程让人兴奋 在去年年末发售的次时代主机对于玩家来说是一件大事,对于游戏开发者来说同样也是,最近瑞奇与叮当的创意总监就谈到了PS5主机对他们的影响,下面我们来看一下吧。第一方工作室的开发者们往往会站在游戏开发的前列... 访客 2021-07-12 3 #工作室 #创意 #主机
对马岛之魂续作正在开发中 尚不清楚是DLC还是续作 在最近有细心地玩家通过Sucker Punch工作室的创意总监的个人领英了解到了一些情报,那就是他们目前正在基于PS5进行新作的研发,不过目前尚不清楚是移植还是新作,下面我们来一起看一下吧。半年前发... 访客 2021-05-03 6 #新作 #工作室 #创意
光环系列资深制作人升职了 Joseph Staten晋升为343创意总监 在最近光环系列的工作室发生了一个比较重要的人事变动,光环系列的资深制作人Joseph Staten晋升为了343工作室的创意总监,这说明了公司对于他们的游戏的认可,我们来一起看一下吧。《光环:无限》... 访客 2020-11-03 23 #工作室 #光环 #创意